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15Avr/14Off

Nanoreno 2014 : Fin et Bilan

La session 2014 du Nanoreno s'est terminée le 1er avril et une vingtaine de projets ont pu être complétés dans les temps, disponibles ici.

Pour rappel le Nanoreno est un concours organisé par le forum Lemmasoft encourageant la création de visual novel amateur dont la seule règle est de devoir créer un visual novel en un seul mois. Le concours étant un moyen de fédérer la communauté et de permettre aux petits studios amateurs peu connus de se mettre sur les devants de la scène, il ne possède pas de classement ni de récompense à proprement parler.

Parmi les participants cette année on peut voir que des français se sont lancés dans l'aventure, Traümendes Mädchen qui avait créé Ambre l'année dernière a renouvelé sa participation avec How visual novels changed my life, ou encore Cardiff_Insane Letters créé par l'auteur du visual novel Système Isolé.

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2Avr/12Off

Le NaNoRenO 2012 s’achève

Le NaNoRenO est un évènement inspiré du National Novel Writing Month (NaNoWriMo) qui se déroule tous les ans au mois de mars sur le forum Lemmasoft (affilié à Ren’Py) et visant à encourager la création de visual novel amateur. Les règles sont simples : chaque participant dispose d’un mois pour créer un jeu de A jusqu’à Z et peut à loisir former une équipe pour plus d’efficacités. Ayant officiellement débuté en 2005, le Nanoreno gagne de l’ampleur tous les ans et fédère la communauté car elle pousse les petits créateurs à se motiver pour sortir quelque chose et permet aux équipes semi-amateurs non seulement de se détendre de la production de leurs gros jeux mais aussi de délivrer du contenu gratuit qui augmentera leurs chances de vente pour les prochains titres.

Cette année c’est pas moins d’une quarantaine de visual novel qui ont été annoncés et, si beaucoup de participants ont craqués juste devant la ligne d’arrivés, une quinzaine de jeux en anglais est d’ors et déjà disponible sur le forum (sans oublier ceux des retardataires qui mettront quelques jours supplémentaires à arriver).

 The knife and the traitor

The knife of the traitor

Dans le lot des sorties dans les temps on retiendra pour l’instant The knife of the traitor de Clua et son univers graphique presque burtonien et décalé, l’otome game Ristorante Amore du studio Cyanide Tea (qui travaille actuellement sur un jeu de type Boy’s Love qui parle de voyages temporels) qui semble ce qu’il y a de plus poussé en termes de contenu, ainsi que la démo de Curse of the Caribbean de Morishita par son côté exotique. Du côté des retardataires on attend toujours Juniper’s Knot du studio Dischan (Cradle Song) qui parlerait d’un garçon et d’un démon, Nanolife du studio Pegasi qui se déroule dans un MMORPG et la future démo de Swan’s Melody de sakevisual (Re : Alistair++, Jisei et Kansei) repoussée à plus tard.