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5Jan/14Off

Dischan met en hibernation ses projets

Après le départ de Doomfest quelques mois après la sortie de Dysfunctionnal Systems, le retrait du forum et du site de Cradle Song, et le récent départ d'autres membres de leur équipe amenant le nombre total de membres a seulement trois personnes, Dischan annonce dans le bilan sorti en ce début d'année le gel officiel de tous leurs projets de visual-novels.

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Cela ne signifie pas pour autant la mort de Dischan. Ils ont ainsi prévu de retravailler sur leurs projets une fois qu'ils auront amassé assez d'argent pour pouvoir lancer une meilleure dynamique de développement.

De plus toute activité ne sera pas arrêté : le studio travaille toujours sur un projet d'épisode pilote animé qui fera suite à l'histoire de leur visual-novel Juniper's Knot dont le script et le concept art est déjà terminé.

12Fév/13Off

Sortie de la traduction française de Juniper’s Knot

Une traduction française de Juniper's Knot a été sortie récemment par une équipe de deux personnes (Naos et Dante6201) sur le site de Dischan.

Pour rappel, Juniper's Knot est un visual novel de Dischan (Cradle Song, Disfonctionnal system) élaboré en un mois pour le Nanoreno 2012 (concours de visual novel anglophone sur le forum lemmasoft, plus d'information ici).

Synopsis: Juniper's Knot est une histoire avec deux points de vue : celle d'un démon et celle d'un garçon. Elle commence lors d'une après-midi d'automne dans une ville silencieuse.

2Mai/12Off

Dischan sort un nouveau KN

Dischan a annoncé la sortie de son nouveau visual novel, "Juniper's Knot",  le 13 avril dernier.

En guise de synopsis, l'auteur précise uniquement qu'il s'agit de la rencontre d'un jeune garçon et d'un démon dans un village.

Il est également question d'une version iOS à venir prochainement.

 

Vous pouvez lire la news en anglais ici : http://dischan.org/devblog/2012/04/release-surprise-magnificence/

2Avr/12Off

Le NaNoRenO 2012 s’achève

Le NaNoRenO est un évènement inspiré du National Novel Writing Month (NaNoWriMo) qui se déroule tous les ans au mois de mars sur le forum Lemmasoft (affilié à Ren’Py) et visant à encourager la création de visual novel amateur. Les règles sont simples : chaque participant dispose d’un mois pour créer un jeu de A jusqu’à Z et peut à loisir former une équipe pour plus d’efficacités. Ayant officiellement débuté en 2005, le Nanoreno gagne de l’ampleur tous les ans et fédère la communauté car elle pousse les petits créateurs à se motiver pour sortir quelque chose et permet aux équipes semi-amateurs non seulement de se détendre de la production de leurs gros jeux mais aussi de délivrer du contenu gratuit qui augmentera leurs chances de vente pour les prochains titres.

Cette année c’est pas moins d’une quarantaine de visual novel qui ont été annoncés et, si beaucoup de participants ont craqués juste devant la ligne d’arrivés, une quinzaine de jeux en anglais est d’ors et déjà disponible sur le forum (sans oublier ceux des retardataires qui mettront quelques jours supplémentaires à arriver).

 The knife and the traitor

The knife of the traitor

Dans le lot des sorties dans les temps on retiendra pour l’instant The knife of the traitor de Clua et son univers graphique presque burtonien et décalé, l’otome game Ristorante Amore du studio Cyanide Tea (qui travaille actuellement sur un jeu de type Boy’s Love qui parle de voyages temporels) qui semble ce qu’il y a de plus poussé en termes de contenu, ainsi que la démo de Curse of the Caribbean de Morishita par son côté exotique. Du côté des retardataires on attend toujours Juniper’s Knot du studio Dischan (Cradle Song) qui parlerait d’un garçon et d’un démon, Nanolife du studio Pegasi qui se déroule dans un MMORPG et la future démo de Swan’s Melody de sakevisual (Re : Alistair++, Jisei et Kansei) repoussée à plus tard.